强3D八重神子-3d八重神子跳舞

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《原神》八重神子强度是什么?

零命神子,天空,四乐团,六级aeq,裸重击一段一万六,大招一炸三万多,吃班尼特,钟离大招一下可以六万,重击三万,带雷主可以完美解决充能问题,我100%充能,雷主一个e加大半能量,重击前摇长,但可以取消。

八重神子是一位非常强大的角色,她的基础攻击力为340点,基础防御值为569点,基础生命值为10372点,暴击率为22%。八重神子精通雷法,技能机制非常灵活,配队也多种多样。《原神》是一款由米哈游自主研发的开放世界冒险RPG。

原神八重神子好用吗?从曝光的数据来看,强度非常一般,甚至可以说是有一些拉胯。所谓的八重速切跟笑话差不多,就算Q倍率翻倍也就勉强能看,同样不如雷神九条。个人计算了一版雷八万班,八重EEE只吃万叶,Q吃万班雷,一轮伤害47w左右。而47万也就雷神一个拔刀,后面的砍砍砍还不算。

八重神子强度

八重神子在游戏《原神》中属于中等偏弱的角色。她属于神仙级,是使用法术的角色,实力比普通人类要强一些,但是这一级别的实力有高有低,总体上跟下一级人类战力的天花板五五开。从技能倍率来看,八重神子的E技能倍率较低,而Q技能虽然倍率较高但是需要90点能量,使得其在战斗中的表现有些不尽如人意。

八重神子是一位非常强大的角色,她的基础攻击力为340点,基础防御值为569点,基础生命值为10372点,暴击率为22%。八重神子精通雷法,技能机制非常灵活,配队也多种多样。《原神》是一款由米哈游自主研发的开放世界冒险RPG。

主词条无需专门带精通。 八重神子技能强度分析总结:八重神子V1版本基本上定位为“快速切换并脱手的副C”。她并不是一个辅助角色,但从普攻和重击的介绍来看,其倍率较低,且重击没有提供体力消耗减免的天赋,且基础体力消耗为50点,因此基本上不鼓励作为站场输出角色。

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原神八重神子怎么样

1、八重神子的每点元素精通,能使杀生樱造成的伤害提升0.15%。天赋6(野狐说禅)合成角色天赋素材时,有25%概率产生一份地区相同的其他随机天赋素材,等阶与合成所消耗的素材相同。

2、八重神子在游戏《原神》中属于中等偏弱的角色。她属于神仙级,是使用法术的角色,实力比普通人类要强一些,但是这一级别的实力有高有低,总体上跟下一级人类战力的天花板五五开。从技能倍率来看,八重神子的E技能倍率较低,而Q技能虽然倍率较高但是需要90点能量,使得其在战斗中的表现有些不尽如人意。

3、原神八重神子命之座怎么样 命之座效果一览 野狐供真篇 大密法天狐显真每引发一次天狐霆雷,都会为八重神子自己恢复8点元素能量。望月吼哕声 杀生樱创造时的初始位阶提升至贰阶,位阶上限提升至肆阶,攻击范围提升60%。七段妙变化 野干役咒杀生樱的技能等级提高3级。

4、八重神子是原神中一位受欢迎的角色,她的手指技巧在战斗中非常实用。 优点方面,八重神子的技能操作简单无脑,非常适合新玩家开图。她能够持续输出,没有输出空挡期。她的技能可以优先锁定敌人,并且能够锁定部分建筑物,甚至连丘丘人塔上的敌人也能够攻击到,非常适合懒人玩家。

5、八重神子定位【后台副C】,输出手法为【EEEQEEE】,大招伤害倍率很高,但是需要90点能量。配队方面绑定雷电将军,无雷电将军大招容易卡能量。另外5版本八重神子无专属圣遗物,只能带2角斗士/追忆+2雷套,要等到6版本才会出神子的专属圣遗物。

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1、施放时,八重神子会解放附近的杀生樱,摧毁它们的形姿,化作天狐霆雷降下,造成雷元素范围伤害。每通过这种方式摧毁一株杀生樱,就能降下一道天狐霆雷。天赋4(神篱之御荫)施放大密法天狐显真时,每摧毁一株杀生樱,就会重置一次野干役咒杀生樱的冷却时间。

2、原神八重神子属性和定位 属性:雷伤角色,但不攻雷暴 定位:主C,周期爆发的五星法器输出角色 星座:野狐供真篇 大密法·天显真每引发一次天狐霆雷,都会为八重神子自己恢复7点元素能量。花笠顶盖稿 野干役咒·杀生樱的冷却时间减少20%,杀生樱的攻击范围提升100%。

3、原神八重神子技能爆料首先是八重神子的E技能和Q技能,从技能机制上来看八重神子的技能特别好理解,E技能消耗5点能量释放最多两只不可选中的狐狸图腾进行协同攻击,而大招则是会消耗所有狐狸图腾,造成大范围的雷暴。

4、普通攻击·狐灵食罪式 - 普通攻击:八重神子将驱使狐灵进行最多三段的连续攻击,造成雷元素伤害。- 重击:消耗一定体力,进行短暂的咏唱后,释放雷元素范围伤害。- 下落攻击:聚集雷霆之力,从空中坠落冲击地面,对路径上的敌人造成伤害,并在落地时释放雷元素范围伤害。

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